Šis piešinys sukurtas pagal nuotraukąAtlanto pūkas, jūros paukščių rūšis, kilusi iš Atlanto vandenyno.
Tinklelio žingsnis Galite atsispausdinti pagrindines konstrukcijos linijas ir pradėti piešti ant atsekamojo popieriaus, arba patys galite nubrėžti tinklelio išdėstymą atlikdami šiuos veiksmus:
1) Nubrėžkite stačiakampį, kuriame bus apibrėžtos sąlyginės pasirinkto piešinio proporcijos ir ribos.
2) Iš stačiakampio vidurio nubrėžkite vieną vertikalią ir horizontalią liniją, vienodai padalijančią figūrą.
3) Nubrėžkite kitą horizontalią liniją, vienodai padalijančią viršutinę stačiakampio pusę. Panašiai nubrėžkite horizontalią liniją, vienodai padalijančią apatinę stačiakampio pusę.
4) Nubrėžkite vertikalią liniją, vienodai padalijančią kairę stačiakampio pusę. Panašiai nubrėžkite vertikalią liniją, vienodai padalijančią dešiniąją stačiakampio pusę.
1 žingsnisPažymėkite puffino plotį ir aukštį. Nubrėžkite du ovalus, kurie padės apibrėžti jo galvos ir kūno vietas. Nubrėžkite liniją, kuri veiks kaip snapas. Pridėkite akmenį.
2 žingsnisNubrėžkite paukščio kaklą ir kūną. Pridėkite uodegos gaires.
3 žingsnisApibrėžkite pufino kojų, sparnų ir burnos vietas.
4 žingsnisPažymėkite kojų, sparnų ir snapo formas.
5 žingsnisDetalios formos sparnams ir uodegai. Pridėkite pūtimo akį ir pirštus.
6 žingsnisPlunksnų ir nagų kontūro formos. Dirbkite prie figūros, ypatingą dėmesį skirdami detalėms.
7 žingsnisKontūruokite pūką, bandydami pakeisti linijos storį ir tamsumą. Pridėkite daugiau informacijos ir pridėkite akmenį. Ištrinti visas gaires.