Tinklelio žingsnis Galite atsispausdinti pagrindo konstrukcijos linijas ir pradėti piešti ant atsekamojo popieriaus, arba patys galite nubrėžti tinklelio išdėstymą atlikdami šiuos veiksmus:
1) Nubrėžkite stačiakampį, kuriame bus apibrėžtos sąlyginės pasirinkto piešinio proporcijos ir ribos.
2) Iš stačiakampio vidurio nubrėžkite vieną vertikalią ir horizontalią liniją, vienodai padalijančią figūrą.
3) Nubrėžkite kitą horizontalią liniją, vienodai padalijančią viršutinę stačiakampio pusę. Panašiai nubrėžkite horizontalią liniją, vienodai padalijančią apatinę stačiakampio pusę.
4) Nubrėžkite vertikalią liniją, vienodai padalijančią kairę stačiakampio pusę. Panašiai nubrėžkite vertikalią liniją, vienodai padalijančią dešiniąją stačiakampio pusę.
1 žingsnisPažymėkite paveikslėlio plotį ir aukštį. Pridėkite baikerio kūno ir dviračio gaires. Nubrėžkite jo galvos ovalą. Kontūriniai ratai.
2 žingsnisNubrėžkite dviratininko kūną ir kaklą. Pridėkite rėmą prie dviračio.
3 žingsnisPridėkite jo rankų, kojų ir veido bruožų gaires.
4 žingsnisApibūdinkite BMX baikerio rankas, rankas, kojas ir šalmą.
5 žingsnisPrie šalmo pridėkite daugiau informacijos. Nubraukite sportininko batus, marškinėlių rankoves ir sportininko pirštus. Nubrėžkite ratus stebulėms.
6 žingsnisIšsamiai aprašykite baikerio drabužius ir jo dviračio rėmą. Pridėkite balną.
7 žingsnisDirbkite prie figūros, ypatingą dėmesį skirdami mažoms detalėms.
8 žingsnisKontūruokite BMX baikerį, bandydami pakeisti linijos storį ir tamsumą. Pridėkite daugiau informacijos ir pridėkite žemę. Ištrinti visas gaires.