Tinklelio žingsnis Galite atsispausdinti pagrindines konstrukcijos linijas ir pradėti piešti ant atsekamojo popieriaus, arba patys galite nubrėžti tinklelio išdėstymą atlikdami šiuos veiksmus:
1) Lapo viršuje nustatykite galvos vietą ir naudodami ovalą nupieškite jos sąlyginį dydį.
2) Per dešinės galvos pusės vidurį nubrėžkite vertikalią liniją.
3) Iš viršutinės galvos ribos nubrėžkite segmentą, lygų galvos aukščiui. Tai žymi viršutinę figūros ribą.
4) Nuo viršutinės galvos ribos nubrėžkite žemyn devynis segmentus, lygius galvos aukštumui.
5) Iš centrinės vertikalios paveikslo linijos išmatuokite ir pieškite:
• Keturi segmentai, lygūs galvos plotiui, - kairėje linijos.
• Vienas segmentas lygus trečdaliui galvos pločio - kairėje linijos.
• Trys segmentai, lygūs galvos plotiui, - linijos dešinėje.
• Vienas segmentas, lygus pusei galvos pločio - linijos dešinėje.
Per segmentų ribas brėžiame vertikalias linijas. Kraštutinis kairysis ir dešinysis segmentai yra vertikalios piešinio ribos.
1 žingsnisPažymėkite paveikslėlio plotį ir aukštį. Pridėkite krepšininko kūno gaires. Nubrėžkite jo galvos ovalą. Pridėkite liniją, kuri veiks kaip galvos centras.
2 žingsnisNubrėžkite jo liemenį, kaklą ir rutulį.
3 žingsnisPridėkite krepšininko rankų, kojų, ausų ir veido bruožų gaires.
4 žingsnisApibūdinkite jo kojų, rankų ir kepurės formas.
5 žingsnisApibrėžkite krepšininko veido, pečių raumenų, rankų, šortų ir kojinių formas.
6 žingsnisAtsargiai atkreipkite krepšininko drabužius. Pridėkite jo pirštus ir veido bruožus.
7 žingsnisDirbkite su visa figūra, ypatingą dėmesį skirdami detalėms.
8 žingsnisKontūruokite krepšininką, bandydami pakeisti linijos storį ir tamsumą. Pridėkite daugiau informacijos, pridėkite grindis.
Ištrinti visas gaires.