Tinklelio žingsnis Galite atsispausdinti pagrindines konstrukcijos linijas ir pradėti piešti ant atsekamojo popieriaus, arba patys galite nubrėžti tinklelio išdėstymą atlikdami šiuos veiksmus:
1) Lapo viršuje nustatykite galvos vietą ir naudodami ovalą nupieškite jos sąlyginį dydį.
2) Per dešinės galvos pusės vidurį nubrėžkite vertikalią liniją.
3) Nuo viršutinės galvos ribos nubrėžkite aukštyn trečdalį galvos aukščio. Tai žymi viršutinę figūros ribą.
4) Nuo viršutinės galvos ribos nupieškite žemyn septynis segmentus, lygius galvos aukštiui, ir vieną segmentą, lygų penktadaliui galvos aukščio.
5) Iš centrinės vertikalios paveikslo linijos išmatuokite ir pieškite:
• Vienas segmentas, lygus galvos plotiui, - kairėje linijos.
• Vienas segmentas, lygus pusei galvos pločio, - kairėje nuo linijos.
• Vienas segmentas, lygus galvos plotiui, - linijos dešinėje.
• Vienas segmentas, lygus pusei galvos pločio - linijos dešinėje.
Per segmentų ribas brėžiame vertikalias linijas. Kraštutinis kairysis ir dešinysis segmentai yra vertikalios piešinio ribos.
1 žingsnisPažymėkite paveikslėlio plotį ir aukštį. Nubraukite keletą pagrindinių linijų, žyminčių figūros proporcijas. Apibūdinkite anime merginos galvos formą.
2 žingsnisApibūdinkite mergaitės kūno ir kaklo formą.
3 žingsnisPridėkite proporcingas jos rankų, kojų ir veido bruožų gaires.
4 žingsnisApibūdinkite jos rankų, rankų ir kojų formas.
5 žingsnisNupieškite plaukus, paltą, sijoną ir batus.
6 žingsnisApibūdinkite mergaitės akis, striukės atlapus, lanką, golfo kojines, batų sagtis ir pirštus.
7 žingsnisDirbkite su visa forma ir figūra, pridėdami daugiau informacijos.
8 žingsnisKontūras, bandant pakeisti linijos storį ir juodumą. Pridėkite papildomų detalių ir žemę aplink anime merginą. Ištrinti visas gaires.